KURS - INVENTOR - PROJEKT LAMPKI BIURKOWEJ

listopada 17, 2016
https://cgwisdom.pl/kurs-wideo/kurs-inventor-projektowanie-lampki-biurkowej.html

Już dostępny!!! Pierwszy kurs Autodesk Inventor, który przygotowałem dla Was wspólnie z portalem CGWisdom. Zachęcam do zapoznania się z ofertą: cgwisdom.pl

 

O czym jest kurs?

W kursie omówione zostaną podstawowe funkcje programu Autodesk Inventor, dzięki którym można  z powodzeniem tworzyć większość elementów mechanicznych oraz kompletnych urządzeń wraz z  dokumentacją rysunkową. Materiał prezentowany jest na przykładzie prostego modelu lampki biurkowej, co pozwala w ciekawy sposób poznać jak wygląda proces projektowania w programie. Po przerobieniu kursu będziecie potrafili m. in.: tworzyć części standardowe oraz konstrukcje blaszane, dowiecie się jak i dlaczego warto modelować w kontekście złożenia oraz jak nadawać wiązania między komponentami, aby móc zasymulować ruch mechanizmu. Dodatkowo nauczycie się wykorzystywać elementy znormalizowane z  biblioteki Content Center oraz tworzyć własne biblioteki komponentów, renderować model 3D i tworzyć prezentację rozstrzeloną, która może być wykorzystana np. w instrukcji montażowej. 


Dla kogo jest ten kurs?

Kurs przeznaczony jest dla wszystkich osób, które chciałby zapoznać się z programem Inventor, ale nie do końca wiedzą od czego zacząć. Kurs ten jest przygotowany w taki sposób aby przerobić mogła go nawet osoba, która dotychczas nie miała w ogóle styczności z tym programem. Po przerobieniu tego materiału na pewno zdobyta wiedza umożliwi w łatwy sposób zgłębianie trudniejszych funkcji programu.

 

W kursie zostały poruszone takie tematy jak:

  • Interfejs – wstążka, menu aplikacji i pasek narzędzi szybkiego dostępu, menu kontekstowe i szybkich gestów, przeglądarka, linia komunikatów, skróty klawiszowe.
  • Dostosowanie opcji programu i interfejsu
  • Sposoby nawigacji i zaznaczania modelu
  • Filtry wyboru i sposoby prezentowania modelu
  • Zarządzanie projektami
  • Szkic 2D
  • Wykorzystanie bloków w szkicu
  • Modelowanie części
  • Modelowanie konstrukcji blaszanych
  • Części wielobryłowe
  • Tworzenie zespołów i nadawanie wiązań
  • Biblioteki elementów znormalizowanych
  • Własne biblioteki
  • Modelowanie w kontekście złożenia
  • Szkic 3D
  • Generowanie dokumentacji rysunkowej
  • Tworzenie foto-realistycznych prezentacji modelu
  • Tworzenie prezentacji widoków rozstrzelonych

INVENTOR - SPOSOBY MODELOWANIA ZŁOŻEŃ cz. 2

listopada 02, 2016

Tym razem o metodzie modelowania złożeń Z GÓRY NA DÓŁ, czyli od ogółu do szczegółu. Chociaż metoda ta jest techniką zaawansowaną, to w moim przekonaniu w wielu przypadkach jest bardziej użyteczna niż tradycyjne sposoby budowania zespołów. Jednym z pierwszych etapów projektu jest koncept produktu, na podstawie którego możemy odnaleźć odpowiedzi na kluczowe pytania odnośnie jego funkcjonalności, wykonalności, opłacalności oraz użyteczności dla klienta. Już na tym etapie możemy zacząć działać w Inventorze, co pozwoli niskim nakładem sił i w stosunkowo krótkim czasie nakreślić dość szczegółową wizję produktu prezentowaną np. w postaci szkicu 2D. Dzięki takiemu podejściu możemy przeanalizować kinematykę takiego układu oraz poddać go analizie dynamicznej, wyliczyć siły, sprawność lub określić inne parametry urządzenia jeszcze przed rozpoczęciem modelowania w 3D. Co najlepsze, nasz koncept może być trwale połączony z arkuszem kalkulacyjnym, w którym możemy przeprowadzać bardziej zaawansowane obliczenia, a zmiany w nim wprowadzane będą również widoczne w trójwymiarowym modelu złożenia. Zachęcam do zapoznania się z materiałem i mam nadzieję, że ta metoda przypadnie wam do gustu równie mocno jak mi.

Zachęcam do komentowania, zadawania pytań i śledzenia bloga Innowatura.

https://www.youtube.com/watch?v=JHrgyub52hg

Obsługiwane przez usługę Blogger.